電競市場爆發(fā)的同時給led顯示屏行業(yè)帶來巨大商機(jī)的表現(xiàn),led顯示屏廠家迷你光電為您解讀。
led顯示屏花樣助力電競賽事
2022年,杭州舉辦的亞運(yùn)會上,電競將成為正式比賽項目;隨著電子競技的發(fā)展,2018年,被認(rèn)為電競元年,而2019年更有可能成為電競的第一個爆發(fā)年。有賽事,自然離不開led顯示屏,電競顯示市場潛藏巨大藍(lán)海對于正處于急需尋找更多新市場的led顯示屏產(chǎn)業(yè)來說,無疑是一個巨大的機(jī)遇。
任何一家成規(guī)模的專業(yè)電競場館,都離不開led顯示屏。2017年6月,中國體育場館協(xié)會發(fā)布第一個電子競技場館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)—《電子競技場館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)》。在這個標(biāo)準(zhǔn)中明確要求,C級以上的電競場館必須配備led顯示屏。觀賽顯示屏“應(yīng)至少設(shè)置1塊主屏,宜設(shè)置多塊輔屏,保證所有角度的觀眾可以在正常情況下舒適的觀看”。
頂級游戲賽事,顯示系統(tǒng)是關(guān)鍵,電子競技賽事最主要的設(shè)備就是led顯示屏,led顯示屏的“大”和“清晰”也更能滿足現(xiàn)場觀眾的觀看需求。為了營造游戲場景的逼真絢麗的效果,大量的專業(yè)電競館甚至還配有舞臺裝置。眾所周知,在舞美顯示領(lǐng)域,led顯示屏是當(dāng)仁不讓的王者,加上今年冰屏、機(jī)械屏、LED互動地磚屏等創(chuàng)新應(yīng)用,能夠更好的滿足游戲比賽中科技感和沉浸式觀感需求,讓led顯示屏的電競市場之路更加十拿九穩(wěn)。
當(dāng)下,業(yè)內(nèi)led屏企在電競顯示領(lǐng)域已有不俗的表現(xiàn),隨著電競比賽的增多,我們陸續(xù)在電競現(xiàn)場見識到越來越多led顯示屏的精彩表現(xiàn)。
近日,由“明日世界”主辦的2018G聯(lián)賽總決賽在上海打響,總決賽現(xiàn)場,除了全國各大知名電競俱樂部戰(zhàn)隊、選手,電競?cè)Ψ劢z觀眾,還有眾多電競大咖親臨現(xiàn)場。艾比森為此次比賽提供了LED斗型屏支持,贏得現(xiàn)場一片叫好,更被電競媒體譽(yù)為“電競史上最大斗型屏”。
此外利亞德對電競市場也是充滿信心,去年年底,利亞德聯(lián)合其他11家電競相關(guān)企業(yè)共同發(fā)起“娛樂電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”(英文縮寫為 EEIA”)項目合作聯(lián)合體。匯集娛樂、電競、科技、體育等各方優(yōu)質(zhì)資源,共建共創(chuàng)“娛樂電競”新型業(yè)態(tài),并確立娛樂電競的產(chǎn)業(yè)布局思路,進(jìn)而挖掘其巨大潛力。
去年11月海藍(lán)國際電競數(shù)娛中心的開園,聯(lián)誠發(fā)為這個專業(yè)電競場館的大屏項目提供了大屏支持。
當(dāng)然,在電競市場有所作為的屏企遠(yuǎn)不止上述幾家,隨著led顯示屏技術(shù)的不斷提升,屏企為了給客戶提供更加逼真、有趣的電競體驗,在顯示產(chǎn)品和解決方案中加入人工智能、3D、大數(shù)據(jù)可視化、人屏互動、多屏互動等多種技術(shù)和功能,讓電競顯示更加有趣、生動。
隨著大眾對電競的認(rèn)可度不斷提高,電競市場的規(guī)模必將持續(xù)擴(kuò)張,對LED大屏顯示的需求必然也會隨之激增,甚至有望成為led顯示屏的主流市場之一。面對電競市場的藍(lán)海,led屏不斷完善產(chǎn)品和自身的服務(wù)能力,讓電競“視”界更加精彩!
信息來源 3qled 顯示之家